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Kurzinfo
Spiele-Universen: Daddeln bis der Arzt kommt …

30. November 2007

Köpfchen und flinke Finger sind gefragt

Immer wieder gern genommen ist das verschenken von PC-Spielen für den Daddelfreund - zumindest, wenn man diesen eine Zeitlang nicht mehr sehen will. Aber Vorsicht, PC-Spiele auf dem eigenen Wunschzettel können zu Weihnachten unter Umständen den Familienfrieden empfindlich wackeln lassen. Also bitte das Fest nicht zum Daddelfest mutieren lassen. Wie dem auch sei, ich habe einige wohlfeile Spiele(universen) für Euch zusammengestellt. Dabei ging es mir um einfache Handhabbarkeit, unendliches Spielvergnügen, intelligente Herausforderungen, »normale« Systemanforderungen (auch Papas Rechner will gefüttert werden) und schlussendlich um einen moderaten Preis.

»AGON - The Mysterious Codex«
Beginnen möchte ich mit »AGON - The Mysterious Codex«, ein Spiel für helle Köpfe, die es lieben knackige Rätsel zu lösen. Das Point&Click-Adventure ganz im Geiste von »Myst« katapultiert Euch zurück in das London des frühen 20. Jahrhunderts und nimmt Euch eigentlich auf eine Weltreise mit.

Dazu übernehmt Ihr die Rolle des britischen Professors Samuel Hunt und müsst fürderhin versuchen das Geheimnis einiger seltsamer Exponate und des dazugehörigen Schriftstücks zu enträtseln. Und damit seid Ihr auch schon in der Welt wunderbarer Bilder, atmosphärischer Tiefe und knackiger Rätsel.

Solltet Ihr dann den ersten Teil des Rätsels bezüglich des mysteriösen Kodex gelöst haben, reist Ihr in Episode 2 ins eisige Lappland und danach in der dritten Episode mitten in den dampfenden Dschungel Madagaskars. Aber Achtung, zwischendurch müsst Ihr auch Übersetzungsarbeiten leisten, sei es Runenschrift, Morsezeichen oder andere Formen kommunikativer Ergüsse. Dies ist leider nicht im Spiel selbst möglich aber sicherlich werdet Ihr Euch noch an Papier und Schreibstift erinnern. Genau, wie in den guten alten Zeiten Notizen machen, Übersetzungstabellen aufschreiben, etc.

Glaubt mir, dies vertieft den Spielspaß ungemein. Dann möchte ich Euch noch auf die vielen kleinen Szenarien und Zwischensequenzen aufmerksam machen. Hier solltet Ihr in wirklich in den anrührend liebevoll gestalteten Büchern und Briefen herumstöbern, denn nur so erfahrt Ihr die gesamte Hintergrundgeschichte, die das Spielerlebnis ungemein vertieft. Mir hat dieses Spiel unendlich viel Vergnügen und Spannung beschert und nebenbei mein Köpfchen zum dampfen gebracht.

»Heroes of Might & Magic 5«
Zum nächsten Spiel gibt es eine kleine Vorgeschichte. Vor Jahren bekam ich irgendwie »Heroes of Might & Magic Teil 1« in die Finger und spielte selbiges an. Man war das langweilig: Kleines Reiterlein über Karte schieben und Rohstoffe sammeln, sowie Städte erobern. Zweidimensional aber schon in Farbe.

Danach habe ich diese Reihe gänzlich gemieden, bis ich vor geraumer Zeit einen Teaser zum fünften Teil von »Might & Magic« vor Augen geführt bekam. Whow, da hatte sich ja einiges getan und nun war ich doch wieder interessiert. Das Ergebnis: Ubisoft schickte mir Teil 5 und das Add-on »Hammers of Fate« in einer Box zu. Danach war hier jeden Abend nur noch die Daddelmaschine an. Mein Gott, das war nicht das Langweilerspiel, sondern ein Epos erste Güte in einer liebevoll gestalteten Welt mit spannenden Kämpfen und herausfordernden Aktionen. Die Story in sich schlüssig und auf jeden Fall ungemein phantasievoll.

Nun ist das zweite Add-on zu eben diesem »Heroes of Might & Magic 5« erschienen: »Tribes of the East«, der Teil, der die ganze Geschichte zu einem würdigen Abschluss bringen soll. Während im zweiten Add-on die Zwerge als neue Fraktion eingeführt wurden, sind es nun die Orcs, die als neue Fraktion ins Spiel gelangen. Dazu gibt es neue Upgrades: Jede Einheit aus dem Heroes® 5-Universum erhält eine alternative Entwicklungsstufe. Damit steigt die Gesamtzahl der in »Tribes of the East« verfügbaren Einheiten auf über 170 an! Dazu kommt auch noch ein wirklich vermehrter Inhalt, bestehend aus neuen Zaubersprüchen, Artefakten, Gebäuden und innovativen Features wie die Kombination mächtiger Artefakte oder den Battle Rage, der einzigartigen Spezialfähigkeit der Orc-Rasse.

»Tribes of the East« beschreibt das abschließende Kapitel in einem epischen Konflikt, der seinen Anfang mit der Störung von Königin Isabels Heirat nahm. Der Spieler folgt der Geschichte um den Necrolord Arantir, der die Prophezeiung des Dark Messiah enthüllt und die Verschwörung der Demon Souveräns aufdeckt. Nach diesem brillanten Abschluss der Heroes of Might & Magic 5-Saga wird die Welt von Ashan nie wieder so sein wie zuvor…

Herzlichen Glückwunsch Ubisoft, zu Deinem Entschluss diesen Titel als Standalone (eine Installation der Vorgänger ist zum Spielen nicht erforderlich) herauszubringen. Damit haben Fans der ersten Stunde aber auch Neuschnupperer gleichermaßen die Chance einen überaus genialen Titel zu spielen. Übrigens, hier kommt man zur Steuerung des Spiels bequem mit der Maus aus. Mein Tip: Gleich alle drei Titel zusammen einschwenken!

»Universe Editions«
Zuguterletzt die sogenannten Spiele-Universen. Hier hat sich JoWooD Productions etwas ganz feines für den Gabentisch ausgedacht. Gleich drei Megaseller jeweils komplett in einer Box: »SpellForce«, »Gothic« und »Die Gilde« erscheinen als »Universe Editions« im Handel.

Da fragt man sich doch, was ist denn bitteschön eine »Universe Edition«? Nun, die Antwort ist recht einfach und gleichermaßen hochspannend, denn hier werden dem geneigten Spieler alle Teile der jeweiligen Serie in ein Paket gepackt. Und dies bedeutet »daddeln bis der Arzt kommt«. Nein, mal im Ernst, für die Altfans sind diese Boxen sicherlich nicht gedacht, sondern hier werden ganz bewusst Neulinge zum schnuppern aufgefordert.

Mensch, das ist doch die Gelegenheit wieder neue Adepten für den eigenen Geschmack heranzuziehen: Klein-Timo wird zum Gothic, Tante Uschi handelt mit der Gilde was das Zeug hält (und nervt nicht mehr mit Selbstgestricktem), während Onkel Klaus sich als Magier nur noch mit Elfen und Drachen herumtreibt (und nicht länger jedem seine olle Punkmusik aufdrängt). Wer aber selbst einmal schnuppern möchte, hier die jeweiligen Zusammenfassungen:

»SpellForce«
SpellForce ist das erfolgreichste RPS (Role Playing Strategy) der Spielgeschichte. Das in Deutschland programmierte Spiel vereint RTS und RPG zu einer einzigartigen Mischung und entführt den Spieler in eine Welt voller Magie, Macht und mystischen Gefährten. Die Universe Edition enthält:
• SpellForce - The Order of Dawn
• SpellForce - The Breath of Winter
• SpellForce - Shadow of the Phoenix
• SpellForce 2 - Shadow Wars
• SpellForce 2 - Dragon Storm

»Gothic«
Namenlos und trotzdem ein Held - seit Jahren fasziniert der Held der Gothic Serie eine weltweite Community. Kalter, trostloser und mystischer Charme machen das Rollenspiel zu dem erfolgreichsten Rollenspiel „Made in Germany“. Mehrfach zum „Spiel des Jahres“ ausgezeichnet, begeistern alle Spiele der Serie heute noch die Fans aller Altersgruppen. Die Universe Edition enthält:
• Gothic 1
• Gothic 2
• Gothic 2 - Die Nacht des Raben
• Gothic 3

»Die Gilde«
Handel, Habsucht und Intrigen - das 14. Jahrhundert erstrahlt in „Die Gilde“ in seinem vollen Glanz und stellt den Spieler vor die schwierige Aufgabe das Leben im Mittelalter zu meistern, als ehrlicher Edelmann oder hinterlistiger Dieb - gut oder böse liegt im Ermessen des Einzelnen. Die Universe Edition enthält:
• Die Gilde - Handel, Habsucht und Intrigen
• Die Gilde - Gaukler, Gruften und Geschütze
• Die Gilde 2
• Die Gilde 2 - Seeräuber der Hanse